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| [アップデート] 第65回大型アップデート:UIの改善・修正 |
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第65回大型アップデート:UIの改善・修正 ■ 功勲牌システムUI改善および統合
A. 国家に所属しているキャラクターのみ使用可能 無所属キャラクターはロック表示となり使用不可 B. 該当メニューをクリックすると功勲牌UIがオープン ● 功勲牌UIオープンのショートカットキーを追加 A. Alt + T B. [オプション] - [キー設定] - [ウィンドウオープン、クローズ]に「功勲牌」項目を追加 3. 功勲牌統合UI ● 派遣功勲官NPCのメニューからそれぞれ行っていた功勲牌評価と報告を、統合UIで行うように変更 ● 統合UIオープン A. 従来と同様に派遣功勲官のメニューから進入 B. 功勲牌評価支援命令書、功勲牌評価取消命令書を右クリック - ただし、命令書アイテムからUIをオープンした場合は、評価および報告メニューを使用不可 ● 評価 A. 評価可能なインベントリ内の功勲牌を右側にすべて表示 B. ドロップダウンメニュー、等級ボタン(0~7等級)、全選択チェックボックス、功勲牌の直接クリックにより、希望する功勲牌を選択可能 8等級功勲牌は評価、取消、復元不可(報告のみ可能) C. 功勲牌評価後にタブを移動すると、評価結果リストを初期化 D. 自動評価 i) 自動評価ボタンをクリックすると専用UIがオープン ii) 評価する功勲牌および等級範囲を設定後、設定した等級を超えるまで功勲牌を自動で繰り返し評価 再評価時、以前の等級より評価された等級が低い場合は自動で復元 設定した等級を超える評価を受けた功勲牌は自動評価から除外 Ex) 4等級に設定した状態で自動評価中に5等級を達成した功勲牌は、自動評価から除外 評価回数をすべて消費した功勲牌は自動評価から除外 Ex) 4等級に設定した状態で5等級以上を達成していなくても、評価回数をすべて消費した功勲牌は自動評価から除外 評価する功勲牌がない場合、[開始]ボタンを非活性化 iii) 自動評価中はその他の操作(功勲牌の登録および評価)不可 iv) 自動評価終了 - 設定した功勲牌の評価がすべて終了すると、自動評価を停止 - WExpが不足した場合、自動評価全体を終了 - キャラクター死亡またはミッション戦争ロビーから戦場へ移動した場合、進行中の自動評価を停止 v) 戦闘エリアでは功勲牌自動評価を使用不可 ● 報告 A. 報告可能なインベントリ内の功勲牌を右側にすべて表示 B. ドロップダウンメニュー、等級ボタン(1~8等級)、全選択チェックボックス、功勲牌の直接クリックにより、希望する功勲牌を選択可能 C. 最大640個まで一括報告可能 ● 命令書 A. 功勲牌評価支援命令書の使用 i) テキスト入力、アップダウンボタン、最大ボタンで使用数量を調整し、一括使用可能 ii) インベントリ領域の功勲牌を直接クリックして選択および解除可能 B. 功勲牌評価取消命令書の使用 i) 評価取消可能なインベントリ内の功勲牌を右側にすべて表示 ii) 希望する功勲牌の種類および等級を選択して評価を取消
● メールボックス/キャッシュインベントリー/イベントインベントリーウィンドウを画面左側中央に移動 ● メール送信者に応じてキャラクター名が異なる色で表示されるように区分 - バディ、ギルドメンバー、バディかつギルドメンバー、GM、その他 B. メールに添付されたアイテムとAlzをリストから確認および受取可能に変更 i) 該当メールにマウスオーバーした際に表示されるボタンに「受取」ボタンを追加 添付されたアイテムおよびAlzをすぐに受取可能 ii) メールボックス下部に「全て受け取る」ボタンを追加 メールボックス内のすべてのメールに添付されたアイテムおよびAlzを一括で受取可能 iii) 「受取」/「全て受け取る」ボタンをクリックすると受取確認ウィンドウが表示され、期間制アイテムには警告文を表示 ● メールを読む A. メールボックスUIで読みたいメールをクリック B. メール閲覧ウィンドウをオープンすると、メールボックスUIの右側に該当メールを表示 C. 添付されたアイテム、Alzを「全て受け取る」ことが可能 ● メールを書く A. 添付アイテムを最大4個まで送れるように改善 従来と同様に添付するアイテムをドラッグまたはCtrl+クリック B. メール送信時に確認ウィンドウを表示 i) 受信するキャラクター:キャラクター名が異なる色で表示されるように区分 ii) 添付Alz:金額に応じて異なる色で表示 iii) 添付アイテム:色が設定されているアイテム名は該当色で表示 ● 転換式全体画面でリフレッシュレートを固定 ■ チャット改善
A. リストで切り替えていたチャットを「タブ」で区分し、管理の利便性を向上 B. [チャットタブ表示]チェックボックスで、表示するチャットタブを1個以上、最大5個まで選択 i) 初期設定は一般/パーティー/ギルドに設定されており、変更可能 ii) 各タブは希望するチャット項目(一般/パーティー/ギルド/取引/チャンネル/ささやき/叫ぶ)でフィルタリング可能 C. 詳細設定は[オプション] - [チャットタブ]で変更可能 2. チャットオプションウィンドウ A. [チャットタブ]セクションを追加 チャットタブに関する設定が可能 B. [チャット機能]セクション - 「友達/ギルドメンバーの接続メッセージを表示しない」オプションを変更 i) 友達とギルドメンバーを個別に管理 ii) オプション適用時の変更事項 相手キャラクターが友達かつギルドメンバーの場合、接続メッセージを1回のみ表示するように変更 チャンネル移動時は接続メッセージを表示しないように変更 相手キャラクターが友達かつギルドメンバーの場合、該当オプションの適用状態に応じた接続メッセージのフォント色を表示するように改善 C. [チャット機能]セクション - 「Tabキーでチャットタブ変更」オプションを追加 D. [システムメッセージ]セクション - 経験値獲得/超越者経験値獲得/神話経験値獲得オプションを1つに統合 E. チャット関連オプションはアカウント内に保存され、同一アカウントの他キャラクターで接続した場合も同じ設定を維持 ● チャットウィンドウUI内にボタンを追加し、既存ボタンの位置を変更 A. [タブ選択]ボタンを追加:クリックすると「チャットタブ表示」ポップアップを表示 B. [最小化]、[設定]ボタンの位置を右上に変更 C. スクロール[上段]ボタンの上に[最上段]ボタンを追加 ● その他の改善 A. ささやき入力時、文字が入力欄を超えるとささやきのフォント色が変更される不具合を修正 B. チャットウィンドウ全体で画面スクロールが動作するように変更
A. ブロック範囲をキャラクター単位からアカウント単位に拡張 Ex) Aアカウントのキャラクターを1体ブロックした場合、Aアカウントの他のすべてのキャラクターも自動でブロック B. ブロックリストをアカウント内のキャラクター間で共有 ● UI改善 A. ブロック時に警告ウィンドウを表示 B. ブロックリスト下部にブロック案内を追加 C. ブロックした相手がキャラクター移動または削除を行った場合、ブロックリストの該当ニックネーム左側のアイコンにXアイコンを表示し、ニックネームを非活性化 ● その他 A. ブロックされた相手にも、ブロックした側のチャットが表示されないように改善 Ex) AがBをブロックした場合、AにBのチャットが表示されないだけでなく、BにもAのチャットが表示されなくなる B. ブロックした側とブロック相手の双方が、互いにフレンドリクエストおよびパーティーリクエストを行えないように変更 C. ブロックした側とブロック相手の双方を、互いの友達リストから削除するように変更 i) 受信/送信したフレンドリクエスト状態でも、リストから互いに削除 ii) 既存のブロックリストに登録されている相手が友達リストにも存在する場合、友達リストから削除するように処理 ■ ゲーム内通知改善
A. 画面右下に個別表示されていたお知らせを、1つのお知らせウィンドウで管理できるように変更 B. CABALメニューの一番右側にアラームボタンを追加 → クリックするとお知らせウィンドウがオープン C. お知らせウィンドウに保管されるお知らせの種類 i) 研究/派遣完了 ii) 白金/ダイヤ紋章スロットオープン iii) 期間制アイテムの使用期間満了 iv) ビード効果満了 v) バフ満了(イベントパスバフ、プラチナバフ、シーズンミッションバフなど) vi) イベントパス未受取報酬関連、プレミアム期間満了 ● その他の改善 A. シーズンミッション終了関連のお知らせウィンドウが、チャンネル移動時には表示されないように変更 B. ゲーム運営メッセージのお知らせをクリックすると、メールボックスの「お知らせ」タブへ移動するように変更 ■ トーストメッセージ追加
● メッセージの種類:祭壇コンディション等級低下予定、DP満了、ギルド黄金宝箱受取可能、ウィング昇級可能など ■ コスチュームUI関連の改善 ● バトルモード3変身コスチュームプリセット追加 A. 切り替えボタンで一般モード/バトルモード3のコスチュームを切り替え可能 B. バトルモード3で装着可能なコスチュームスロット - 衣類、雑貨類、フォースウィング C. 「プリセット使用」チェックボックス i) チェック時:装着中のコスチューム外見を適用 → 装着中のコスチュームがない場合はバトルモード3外見を適用 ii) 未チェック時:一般モード外見を適用し、バトルモード3武器は維持 D. 統合プリセット項目にバトルモード3を追加 プリセット使用状態でバトルモード3変身後に統合プリセットを変更すると、バトルモード3コスチュームを変更 E. 既存オプション変更 i) [オプション] - [ディスプレイ] - [一般]オプション内の「バトルモード3ヘルメット/スーツ表示解除」を「バトルモード3コスチュームプリセット使用」に変更 ii) 該当オプションがチェックされた状態を初期値に設定 ● コスチュームUIの利便性向上 A. [コスチューム登録]ボタンの位置を左下に移動し、既存の位置に[検索]ボタンを追加 [検索]ボタンとEnterキーの両方で検索可能 B. コスチュームリストに装着状態を表示するアイコンを追加 一般モードで装着中/バトルモード3で装着中 C. 利便性ボタンを追加 i) UI非表示/表示 ii) コスチューム非表示/表示 コスチューム非表示状態では、現在装着中のすべてのコスチュームの装着状態を維持したまま、プレビューキャラクターを基本外見に変更 iii) 保存プリセット選択 ボタンをクリックすると保存可能なプリセットボタンを一覧表示:一般モード5個/バトルモード3 3個 プリセットボタンをクリックすると、該当プリセット番号と同じプリセットに装着中のコスチューム情報を保存 iv) 初期状態に戻す v) すべて外す vi) カートUIに「選択削除」を追加 D. カートを開く/閉じるボタンの画像を変更 E. コスチューム案内内容を補強し、紋章関連の内容はコスチューム登録UIへ移動 ■ その他のUI改善および修正事項 ● 1. インベントリアイテム整列ルール変更 A. 従来:アイテムサイズ B. 変更:アイテムタイプ ● アイテム別の整列順 - 武器 > 防具 > 乗り物 > アクセサリー > その他装備(エフェクター、紋章など) > コスチューム > エッセンスルーン > ポーションなど カルマルーンウィンドウで保有中のAP数値とAXPバーが重なる不具合を修正 ペット派遣ウィンドウ、功勲牌ウィンドウのUIが正常に表示されない不具合を修正 精鋭勲章保管箱のツールチップ内のテキスト整列を改善 祭壇アップグレード時、祭壇中枢をLv.3以上に強化すると下部にメールのテクスチャが一緒に表示される不具合を修正 エリクサーなどのアイテムでレベル200を達成した際、キャラクターUIが超越レベル関連UIへすぐに変更されない不具合を修正 HPバー下部のクイックボタンの整列および一部ボタンのテクスチャを変更 一部UIの視認性を改善 「遅延速度確認」アイコンの位置を、画面左下の時計の横に変更
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